"Игра Эндера"
Я боюсь спать. Я все время думаю о том, чего не хочу вспоминать. Снова и снова прокручиваю всю жизнь, как запись. Кто-то хочет, чтобы я вгляделся в самые ужасные моменты моей жизни.
Как-то ночью он проснулся от боли. Подушка взмокла от крови, соленый вкус стоял во рту. Пальцы дрожали. Он понял, что во сне грыз собственный кулак. А кровь все еще текла.
Дни шли, и каждый день он сражался. Эндер втянулся в рутину саморазрушения. Появились боли в желудке. Доктор посадил его на диету, но вскоре он вовсе потерял аппетит.
В один прекрасный день, когда Эндер муштровал командиров, комната вдруг потемнела, и он очнулся на полу. Лицо было в крови: он ударился о подлокотник панели управления.
Он проснулся, и снова сражался, и победил. И опять сон, и опять видения. Пробуждение, победа, сон... Границы между явью и сном стерлись. И это его не беспокоило.
Главная проблема современных фантастических фильмов в том, что они даже не пытаются всерьёз воспринимать зрителя, для них это взрослый или не очень болван, которому надо отдохнуть в кино с упрощённым сюжетом. Лучший пример открыточности, конечно, "Хоббит", где компьютерная графика подчинила себе всё остальное, но и другие не отстают. В "Игре Эндера" первое, что бросается глаза это исполнитель главной роли, абсолютно деревянный, дальше можно и не копать, сколько бы фальшивых слёз из него не вытекало, мир произведения рушится. Также не будет там и занимательных деталей, без которых роман сложно воспринимать, останется голый каркас и спецэффекты.
Как-то ночью он проснулся от боли. Подушка взмокла от крови, соленый вкус стоял во рту. Пальцы дрожали. Он понял, что во сне грыз собственный кулак. А кровь все еще текла.
Дни шли, и каждый день он сражался. Эндер втянулся в рутину саморазрушения. Появились боли в желудке. Доктор посадил его на диету, но вскоре он вовсе потерял аппетит.
В один прекрасный день, когда Эндер муштровал командиров, комната вдруг потемнела, и он очнулся на полу. Лицо было в крови: он ударился о подлокотник панели управления.
Он проснулся, и снова сражался, и победил. И опять сон, и опять видения. Пробуждение, победа, сон... Границы между явью и сном стерлись. И это его не беспокоило.
Главная проблема современных фантастических фильмов в том, что они даже не пытаются всерьёз воспринимать зрителя, для них это взрослый или не очень болван, которому надо отдохнуть в кино с упрощённым сюжетом. Лучший пример открыточности, конечно, "Хоббит", где компьютерная графика подчинила себе всё остальное, но и другие не отстают. В "Игре Эндера" первое, что бросается глаза это исполнитель главной роли, абсолютно деревянный, дальше можно и не копать, сколько бы фальшивых слёз из него не вытекало, мир произведения рушится. Также не будет там и занимательных деталей, без которых роман сложно воспринимать, останется голый каркас и спецэффекты.