Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

girl

Власть машин

"Главы технологических компаний и политики предупреждают о надвигающемся кризисе автоматизации, когда работников постепенно заменят «умные» машины. Но на деле кризис автоматизации уже наступил, роботы управляют людьми на различных предприятиях и подменяют менеджеров среднего звена, пишет The Verge.
Алгоритмы присматривают за домработницами: указывают, в какой комнате убирать, замеряют скорость работы. Они управляют разработчиками ПО, отслеживая клики и прокрутку, и сокращают зарплату, если работа идёт слишком медленно. Роботы прослушивают разговоры в колл-центрах, подсказывают, что и как сказать клиентам, поддерживают максимальную загрузку.
Автоматизированные системы обнаруживают неэффективность там, где не способен живой человек. Убирают мгновения простоя между звонками, сокращают время отдыха у кофемашины после завершения задачи или прокладывают новый маршрут, который при благоприятных условиях добавит водителю ещё несколько посылок в день. Но что алгоритм расценивает как неэффективность, для человека — возможность отдохнуть и побыть наедине. И по мере того как оптимизировались эти небольшие перерывы, работа людей становилась всё интенсивнее, напряжённее и опаснее.
Автор The Verge Джош Жиеза опросил более 20 работников в шести странах. Многие из них боятся не того, что их заменят роботы, а того, что машины уже ими руководят."

Collapse )
girl

Кибертехнологии и иная реальность

"Постмодернистский разум, вероятно, примет «трансгуманистов» как данность, но как посмотреть на данный вопрос с позиции Традиции? Если в эпоху модерна наиболее проницательные мыслители предостерегали от подобных ловушек (Мартин Хайдеггер о технике), то религиозные авторы и учения еще более строги в определениях. Например, католический философ Габриэль Марсель называл человека техники не иначе как «некто», а сама техника является результатом деградации по отношению к творчеству.
«Некто» тоже является результтом деградации, а если мы его признаем, то мы его создаем, тем самым позволяя деградации воздействовать на облик реальности." Леонид Савин

Collapse )
lynx

Олег Новиков "Линейка архетипов"

"Линейка архетипов - это шкала, на которой мы располагаем лейтмотивную мотивацию (доминирующее начало деятельности человека в цепи событий) коллективного бессознательного, характерного для индивидума по степени общности вовлеченных обстоятельств. Иначе говоря, оперативную, тактическую, стратегическую, метастратегическую, etc.
Хомяк - лейтмотив накопительство, главное покушать.
Хищник - победа, соревнование.
Человек - бытие, процессность.
Человек власти - управление, подчинение (в здоровом варианте это тождественные понятия)
Технолог - ноу-хау.
Теоретик - как строится технология (законы по которым существует мир).
Фундаменталист - предпосылки теории конкретного вида (почему существуют эти законы)."

Collapse )
girl

Шлем виртуальной реальности

"Проблемы есть, и довольно забавные, первая - мир после VR подозреваешь в иллюзорности (больше обычного), и сны теперь часто снятся, что это VR. Меня это, кстати, расстраивает, жуть. Но надеюсь пройдёт.
Я бы не назвал это "забавным". Я в детсве в варкрафт переиграл, дак всю ночь орков гонял, а тут вообще ужас какой может быть.
При всей своей любви к VR, признаю, что так и есть. Сам стараюсь себя ограничивать и сидеть "один заряд" это около 2-х часов, и не каждый день. Но для ребенка страшная вещь, и россыпь психических отклонений из-за ВиАр скоро себя проявит. К сожалению.
Я помню в ДедСпейс первый часов 10 игра, до утра считай - неск. дней потом панические атаки были, так что согласен - заигрываться не стоит.
Совершенно другой уровень погружения. До этого снились или игры, или какая-то геймофикация реальности. Теперь во сне - почти сразу уверен, что это ВиАр, то есть такое сновиденье на минималках, мне не очень нравится, я и сновиденье забросил в своё время, чтобы смотреть сны как сны."
number 6

We are the Robots

Почему люди выбирают в отношениях друг с другом стандарты и стереотипы, хотя они, очевидно, действуют разрушительно. Прежде всего - это страх, очень страшно выйти за рамки, которые жёстко устанавливаются обществом с раннего детства. Также важную роль играет убеждённость, что в стандартах всё и счастье: раз это поощряют, значит, туда и надо идти. Человек по крайней мере получает личностный комфорт от того, что его принимают, даже если принимают на уровне много ниже, чем он бы хотел. В прежние времена нормы поведения, упорядочивая отношения между людьми, способствовали сближению, учитывали биологическую природу человека. Всё изменилось в эпоху массового общества и особенно после внедрения компьютеров. Лучший потребитель - это одиночка, который тратит все жизненные силы на работу и (или) потребление товаров и услуг. Человек приучается жить в своей голове, считая себя царём и богом, и вне социальных ритуалов ждёт от другого полного подчинения его ожиданиям. Такое возможно какое-то время, но ведёт к ещё большему отчуждению и погружению в виртуальную реальность.

Collapse )
knight

Технологическая революция в кино

Originally posted by red_atomic_tank at Сценарий, девелопмент, драфт и все-все-все
Всем известна классическая схема построения истории, она трехчастная. Завязка, развитие событий, кульминация с финалом.
Существует пять основных методик раскрытия сюжета, они оперируют разными составляющими, по-своему делят и структурируют основные элементы, но так или иначе - в пределах этой общей схемы. Так вот, эффективные творцы сделали очень хитрый финт. Они пошли в сторону максимального упрощения глобальных сюжетов и стали дробить общее повествование на отдельные фрагменты, каждый из которых представляет собой законченную сцену -секвенцию - не дольше 9-10 минут, от восьми на фильм, чем больше, тем лучше. Внутри каждого такого блока трехчастность соблюдается очень строго, эти сценки, будучи сделаны предельно технологично, вызывают живой эмоциональный отклик у "клипового человека". А вот - и тут наступает главный момент - в рамках общей истории целостность уже не нужна и ее никто не пытается соблюсти. То есть вместо ожерелья на единой нити на зрителя опрокидывают ведро отдельных бусин, каждая их которых прекрасно отшлифована.
И это работает. Данные тестовых показов и успехи современных плох-бастеров стабильно показывали, что технология рубит бабло.
Однако у методики диалектически оказалась и оборотная сторона, которую сейчас отмечают сериальщики.
Во-первых в таких вопросах главное начать движение, дальше падение идет само, и качество коньтента представляет собой ощутимую кривую. Система с положительной обратной связью, где уже нельзя сказать, кто кого вывел гулять - масс-медиа оглупляют аудиторию или аудитория своим спросом, выраженным в рейтингах, провоцирует все более упрощенные, вырожденные формы контента.
Во-вторых зритель начинает понемногу отказываться от сериальности, для него этот продукт уже слишком сложный и длинный. До второго сезона добирается менее процента пилотов. Спрос начинает ощутимо перекашивать в сторону повествований типа нетфликсовых односериек.
cosmos

ИИ как угроза человечеству

Originally posted by az118 at ИИ как угроза человечеству
Сергей Владимирович Волков тут допускает фатальную ошибку, ибо прогресс означает непрерывное вытеснение масс человеков из одной сферы их бытия в другую, технически более сложную, при стремлении к избавлению от страданий и смерти, а сферы эти базируются на политэкономическом укладе, определяемом технологической доминантой, задающей масштаб и направление механизации и автоматизации произодства средств биопсихического и социального бытия, и число сфер ограничено -
от экономики присваивающей с охотой и собирательством, к экономике производящей, сначала аграрной, потом торгово-ремесленной, затем индустриальной, куда был массовый перелив населения из аграрного сектора, и наконец в наше время информационно-финансовой с раздутой подсферой услуг, включающую современное псевдо-искусство, в которой также происходит массовая замена человеческого интеллектуального труда на деятельность дешевых виртуальных роботов.
вообще, при наступлении кризиса перенаселения (от чрезмерного размножения или изменения условий, в т.ч. при вторжениях завоевателей) у людей было несколько стратегий реагирования:
- убежать туда, где есть плодородная земля, еда и женщины, и все это часто надо было отнять у тамошних хозяев;
- изменить способ существования на более соотв. новым условиям;
- умереть чтобы не мешать жить тем, кто может убежать или измениться-изменить.
сейчас бежать некуда, путей экспансии больше нет, а меняться можно только в направлении растворения в глобальном технотронном болоте.
girl

Стремительный полет в пропасть

"В начале 2018 года Amazon опубликовал результаты продаж в разделе «Прогностика и нон-фикшн». С большим отрывом первые пять мест занимают книги Э.Шмидта и Д.Коэна «Новый цифровой мир», Дж.Рифкина «Третья производственная революция», К.Шваба «Четвертая промышленная революция», Ю.Харари «Homodeus» и Н.Бострома «Искусственный интеллект: этапы, угрозы и стратегии». Общий тираж этих книг, переведенных на десятки языков мира, превысил 2 млн экземпляров. При всех отличиях и особенностях позиций этих наиболее влиятельных мыслителей, их объединяет технооптимизм и эйфория относительно технологических достижений последнего времени, а также вера в экспоненциальный рост знаний, услуг и продуктов в ближайшие годы и десятилетия." Елена Ларина и Владимир Овчинский.

Collapse )
lynx

Лучшее в капитализме для развитых стран кончилось

"Представьте себе сценарий нового мира: Лос-Анджелес и Детройт выглядят подобно Маниле — жалкие трущобы наряду с охраняемыми небоскрёбами; рабочая сила в Англии, это смесь пожилых белых и новоприбывших молодых иммигрантов; рабочие места среднего класса почти исчезли. Будучи рождённым в 2014 году, к 2060-му вы или 45-летний высокооплачиваемый юрист или 45-летний бариста. Почти не будет никого посередине. Если экономика не свернет с нынешнего пути, возможно, нас ждет суперкапитализм с супернеравенством." Пол Мейсон.

Collapse )
number 6

Цифровая революция. Матрица уже здесь

«В 1949 году социальной инженерией в США занималась всего одна организация. Спустя 20 лет, к концу 60-х, число таких организаций возросло в 130 раз. Эксперименты над обществом с каждым годом становятся всё масштабнее и сложнее. Куда мы движемся? Какое общество выращивают в своих пробирках учёные? Очевидно, то, которое описал Карл Поппер: "Свойство абстрактного общества можно объяснить при помощи одной гиперболы. Мы можем вообразить себе общество, в котором люди практически не встречаются лицом к лицу. В таком обществе всё дело совершается индивидуумами. В полной изоляции эти индивиды связываются друг с другом при помощи писем или телеграмм. И разъезжают в закрытых автомобилях. Искусственное осеменение позволило бы даже размножаться без личных контактов. Такое выдуманное общество можно было бы назвать полностью абстрактным или безличным обществом".» Дмитрий Перетолчин.

Collapse )